Livro GeoGebra é uma ambiente do site do GeoGebra que agrupa diversos recursos criados com o próprio GeoGebra em um só lugar. Desde applets 2D e 3D até jogos programados para serem executados dentro do GeoGebra.
Livro GeoGebra é um ambiente do site do GeoGebra que agrupa diversos recursos criados com o próprio GeoGebra em um só lugar. Desde applets 2D e 3D até jogos programados para serem executados dentro do GeoGebra. Esse "livro" possui uma estrutura organizacional que realmente simula um livro, e por isso o ambiente recebeu esse nome.
Um ótimo exemplo que já foi compartilhado aqui está no artigo O melhor GeoGebraBooks para aprender Geometria Plana, criado pelo professor Jorge Cássio. O ambiente é fantástico. Vale apena demais estudar Geometria com esse Livro GeoGebra.
Se você quiser implementar mais elementos em suas aulas além dos materiais básicos criados com o GeoGebra, uma excelente opção é utilizar jogos, desafios e puzzles matemáticos que estimulam o raciocínio lógico de seus alunos.
Quer saber como? Continue a leitura depois da imagem.
O professor Diego Lieban organizou um extraordinário Livro GeoGebra que acrescenta e muito em nossas práticas didáticas no Ensino de Matemática com a utilização do GeoGebra.
Licenciado em Matemática (2002) pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) com mestrado (2010) em Matemática Pura pela mesma instituição, na qual também atuou como tutor a distância em curso de especialização em Matemática, Mídias Digitais e Didática.
Conectando recursos físicos e digitais, a proposta visa despertar, para além de questões de combinatória e geometria, competências que estão alinhadas às demandas do século 21, como comunicação, colaboração, criatividade e raciocínio crítico.
Introdução a elementos básicos de programação e integração com novas tecnologias como impressora 3D, por exemplo, também fazem parte da iniciativa. Ainda que muitas das atividades estão originalmente em inglês, você pode explorá-las livremente, visto que são muitas vezes bem intuitivas, ou mesmo utilizar o recurso de um tradutor online caso ache necessário.
Testei os materiais desse Livro GeoGebra em um notebook com apenas 3GB de RAM e uma conexão de internet com 100MB. Mas, creio que 5MB já suficiente.
É recomendável utilizar esse livro em um tablet? Sim, desde que o tamanho da tela fique confortável para exibir todos os objetos.
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Um ótimo exemplo que já foi compartilhado aqui está no artigo O melhor GeoGebraBooks para aprender Geometria Plana, criado pelo professor Jorge Cássio. O ambiente é fantástico. Vale apena demais estudar Geometria com esse Livro GeoGebra.
Se você quiser implementar mais elementos em suas aulas além dos materiais básicos criados com o GeoGebra, uma excelente opção é utilizar jogos, desafios e puzzles matemáticos que estimulam o raciocínio lógico de seus alunos.
Quer saber como? Continue a leitura depois da imagem.
O professor Diego Lieban organizou um extraordinário Livro GeoGebra que acrescenta e muito em nossas práticas didáticas no Ensino de Matemática com a utilização do GeoGebra.
Sobre o autor
Professor do Instituto Federal do Rio Grande do Sul (IFRS) - Campus Bento Gonçalves e colaborador do Programa de Iniciação Científica para alunos premiados na Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP).Licenciado em Matemática (2002) pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) com mestrado (2010) em Matemática Pura pela mesma instituição, na qual também atuou como tutor a distância em curso de especialização em Matemática, Mídias Digitais e Didática.
Área de interesse:
Tecnologias em Educação Matemática (em especial, utilização de softwares de Geometria Dinâmica) e formação de professores. Atualmente cursando o doutorado na JKU - Johannes Kepler Universität, em Linz/Áustria, onde também desenvolve seus trabalhos junto à equipe do GeoGebra.Sobre Livro GeoGebra - Jogos e Puzzles com GeoGebra
Neste Livro GeoGebra são apresentados jogos e quebra-cabeças como alternativas didáticas para as mais diversas idades. A ideia é disponibilizar um repositório de materiais que sirvam não apenas para jogar e explorar, mas também como inspiração para adaptação e criação de novos jogos.Conectando recursos físicos e digitais, a proposta visa despertar, para além de questões de combinatória e geometria, competências que estão alinhadas às demandas do século 21, como comunicação, colaboração, criatividade e raciocínio crítico.
Introdução a elementos básicos de programação e integração com novas tecnologias como impressora 3D, por exemplo, também fazem parte da iniciativa. Ainda que muitas das atividades estão originalmente em inglês, você pode explorá-las livremente, visto que são muitas vezes bem intuitivas, ou mesmo utilizar o recurso de um tradutor online caso ache necessário.
Organização do Livro GeoGebra
- Jogos (7).
- Puzzles (15).
- Desafios (9).
- Atividades (5).
- Ideias para recriar e adaptar (10).
O que precisa para utilizar o Livro GeoGebra?
Não precisa ter o GeoGebra instalado em seu computador ou tablet. Todo o ambiente é online. Obviamente precisará de uma boa conexão de internet e uma boa capacidade de memória RAM para executar os materiais de maneira mais fluida.Testei os materiais desse Livro GeoGebra em um notebook com apenas 3GB de RAM e uma conexão de internet com 100MB. Mas, creio que 5MB já suficiente.
É recomendável utilizar esse livro em um tablet? Sim, desde que o tamanho da tela fique confortável para exibir todos os objetos.
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